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深深地给中国动漫产业现状扎一刀
【 作者:陈翔颖    转贴自:本站原创    更新时间:2012-2-28    文章录入:陈翔颖
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前天看到作者禾刀写的评论文章<<国产动漫差点“行为幽默”>>中说道:

在《功夫熊猫》之前,无论是《猫和老鼠》还是国人多年前便熟知喜爱的《米老鼠和唐老鸭》,都表现出西方动漫作品特别倚重行为幽默的特点。稍加留意便不难发现,这些作品的台词极少,许多情节根本就无需翻译,国内外观众均能较为准确地理解其表达的涵义。在这点上,国产动漫显然有着不小的差距。即便是口碑与票房双丰收的《喜羊羊与灰太狼》,也无法设想一旦失去台词的可怕景象。

从某种意义上讲,行为幽默其实是动漫作品相较真人作品的一种突出优势,这种夸张的表达可以满足大脑的丰富想像,只要合乎一般逻辑,就可能赢得观众的喜爱。有必要指出的是,行为幽默是一种艺术理解的结晶,需要制作者对生活有更为独到的观察,对动漫作品的艺术表现有更深入的理解,拥有更为超常的想像力。也就是说,我们一向推崇的动漫技术其实只是动漫制作的一个侧面,提高行为幽默的表现力或许是国产动漫拉近与国外动漫水平的重要途径。

看了这个文章,很想说说自己的感觉。因为我个人感觉现在国内的动漫产业还停留在萌芽阶段,但是在这个阶段,如果方向错了,那将会耽误上更多动漫人的青春与精力.把国内动漫发展引入正轨,刻不容缓。作者禾刀所讲的是一个动漫创作思路,现在做卡通动画的朋友应该很大部分还没意识到这点差距,或者力所不能及。更好地把基础的动漫教育发展和完善,锻炼培养出有独立思维,有创意想法,有过硬技术的后备军,方有实力来与它国动漫的入侵抗衡。

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说到动漫,会感觉近几年什么动漫基地,什么大资金扶持国产动漫发展,办什么动漫专业,还有什么举办了大型展览或者世界级动漫比赛.更有报道直接说中国动漫产业的春天即将来临.......全是放P,全是TMD假象。

下面,我们先来看看什么是国产动漫基地。现在所谓动漫基地,多由一两家大型网游(动画)公司,召集多家小型网络游戏公司,还有动画爱好者开的小动画作坊而组成的集中办公场所。真正用心做动画片的公司最多两三个。为什么这么说?因为都来做网游了。为什么都去做网游?因为现在这个赢利明显。那些动画爱好者做的好动画怎么那么少?因为大网游公司有业务外包,他们赶外包去了。一个急功近利的氛围,等一部中国的米老鼠与唐老鸭,要多久?

我们来说说动漫投资。大家都知道国家近年重视动漫产业的发展。因为祖国的花朵被日本和西方的动漫文化影响越来越深。所以,感到危机确实临头了,方忙撒钱除灾。可想而知,没有深入地调研国内动漫产业现状和他的可持续发展,就要经济大力扶持,就像把油装灭火器里来灭火一样,受罪的依然是那些最底层画漫画,做动画的朋友。那钱到哪去了呢?有没有花到大的网游(动画)公司老板私人口袋里了,有没有花在了创造虚伪的繁荣景象里了?

说到大型动漫比赛,当然,公平的比赛是占多数的,我心底还是相信主办方会善待每个参赛者。但是那些硬生生地自己给自己早内定好的选手颁奖的比赛,亲身经历过四五次了。07年某网络游戏公司老总策划的一个动漫比赛,是政府发给的几十万奖金。可惜的是奖金金额大的奖项都给了自己公司参股的一个培训班学员,当然不熟悉的人是看不出来的。去年有个公司赞助的漫画比赛,策划者干脆把奖金当作稿酬,叫几个专业人士画好,然后直接把这几张画排个名次公布于众。……每每真切地看到这些,每每真切地看到那些不懂动漫,却装作很内行的某总,某经理在高高的台上唾沫横飞地赞扬某某比赛多么成功,对全国动漫产业有多么大良好影响的时候,我都想落泪。

还有新闻报道。中国人报喜不报忧的习惯似乎已成自然。全国动漫景象一片繁荣,“喜羊羊”获得多少的票房佳绩,动漫业从此有了希望,春天来了。当然,写这些报道文字的作者如果被我街上碰到,真的想给他来上几耳刮子。一个动画影片的票房,就能说明一切?就能说明质量和情节就能和国外优秀片子并驾齐驱?了解情况的朋友就知道,它的高票房1后台2前期电视动画基础3宣传。不展开来讲了。

那么,摆在我们面前的是一道任何人也没办法几年内解决的问题。  我只能谈谈我个人的想法。

首先强调动漫发展的黄金期。八零后还记得〈〈画书大王〉〉吗?然后市面上出现了各种〈〈画书大王〉〉类似的杂志。接着《圣斗士》、《七龙珠》、《阿拉蕾》、《美少女战士》、《尼罗河女儿》等印制粗糙,有所改动,但仍有无数购买者的漫画单行本出现在书店柜台里。还有〈〈漫画原子弹〉〉,阿恒、颜开、陈翔……知道吧?在“画王”举行国内漫画超短篇比赛并刊登出来后,我们发现,原来全国有那么多喜欢漫画并且爱画漫画的朋友。再版多次,销量攀升的漫画书一本接一本,我们才发现原来漫迷的热情竟然也可以那么高涨,真的是前所未有。九十年代,原创作者和漫迷的大量涌现,代表了国内漫画发展的一个不可磨灭的里程。但是近来这十年,虽然也有很多的优秀作者涌现,漫画市场依然广阔,可惜,可惜的是一家家漫画杂志社倒闭,一个个漫画作者转业,一批批漫迷不再关注国产漫画。漫画家有的变成公务员,有的变成广告设计师,还有的卖起生猛海鲜……漫迷追捧起外国漫画,天天看着蜡笔小新,钱包也要哈楼KITTY……是哪里出问题了?动漫发展的黄金期是什么时候?我说就是现在。之前我们浪费很多时间和金钱了,就剩现在到2025年,不能再闭着眼睛谈大力扶持了,谈健康发展了,因为这段黄金期,是八零后成为社会主导力量的时期,他们中更多人懂得该做些什么。

接着,说国内的动漫基础教育。这还得从陈丹青教授出走清华美院的事情说起,作为特聘教授的他发现了非常优秀的美术创作学生,最后因为英语成绩过不了关,全部被学校拒之门外。没学生,怎么教?煮一锅饭,总得有米啊!但是教育体制告诉他,你可以教英语过关的学生。多么可笑的事情!多么荒唐的事情!一幅好画我们正常人都有办法去欣赏它,解读它,它不受太多语言影响,如《蒙那丽莎》、《向日葵》。但是为什么我们国家的教育体制要让做艺术的人受更好的教育,却要以外语作为一个艺术考试重要指标?现在的体制让很多真正懂得追求美创造美的人无奈沮丧。学校是个土壤,我们需要养分,它硬生生地把养份切断了,怎么生长?另外,现在国内很多大学开辟动漫专业,门坎很低,强化培训几个月去考试,只要英语过关,交得起学费,一般都能顺利录取。里面多数的人都是因为录取分数低,而报考此专业,甚至没半点美术基础,对创作一点兴趣都没有,属半路出家。扪心自问,在学校里真的来做动漫的吗?我大学的班级内,真正是因为兴趣画画而报考进来的同学仅占百份三十。我觉得不能怪学生,应该是死板的教育体制开启了一道本不适合的门。要真正改变这制度,我深知后面的难。

要说起动漫产业链,日本动漫团队的运作确实是我们应该好好学习的。从挖掘画手,扶持工作室,包装漫画家及漫画,到推广动漫杂志、音像及周边,拓展销售渠道,把动漫渗透入饮食、娱乐、服装、服务业……我们也有某某团出国考察学习调研,口号是带回好的经验,改善国内动漫发展现状。结果都是旅游了一圈后什么都没发生。漫画产业链的缺失,是我们现在面临的严重问题。市场是有的,而且是非常大。但生产出来的动漫产品,却无法让各年龄层次的人满足。多数还只是针对少年儿童这个市场来运作。要完善产业链,就要在关键处下功夫,并且有序地抓好侧重点。1.起步抓源头。动漫制作人员没有良好素质,没有创新思维,没有创作基础,谈何产业的发展?说什么抵御外国文化?所以科学的教育体制和良好的教育环境是动漫业发展的保证。2.成长重结构。完善的产业结构非一朝一夕,在动漫业成长过程中,要把关每个环节的运作结构是否合理,多学习国外动漫产业结构的优点,减少摸索时间,并结合国内实际环境来让其更科学合理。3.传播巧联结。如何在各个不同产业中寻找动漫的切入点,更好地利用其它行业或者产品或者媒体来更大限度地传播动漫产品,是现在动漫运作进入正轨的地方发展的重点。如迪斯尼乐园,如变形金刚的产品拓展。如果现在要在中国搞大投资,建个类似迪斯尼的动漫主题乐园,我觉得为时过早,就如要建高楼,地基还没打好就想盖最后一层一样,难免山寨化了。

最后说动漫制作者,国内做动漫的人可以说是有增无减,特别是近几年。但是投入很多,回报很少,多数人在抱怨自己收入低,抱怨公司效益差,但都没抱怨一下自己底子薄,并弥补不足。收入低,一个原因是动漫发展刚开始,未形成一个良性的市场,另外一个原因就是自身的创意创新、制作水平和思路方向出了问题。这需要每个热爱动漫事业的朋友扎实地一步步走下去,不要懒得回头来补缺补漏。创新思维能力是我要强调的,因为中国的传统思想和教育方式导致国人创新能力大为下降,多数人创作思维方式还是不敢跳出那个无形的框。导致非常多的动漫作者作品中都有别人的影子。也许你反驳说必需站在巨人的肩膀上才能看得更远,那么巨人倒下的那一天,你孤零零地站在哪里呢?学习好的东西是必须的,但没有理由不放开手去创新,把创新当作一次探索,寻找探索的乐趣,才是我们追求的真理。  

我相信看完这些文字的人,都会重新审视一下自己现在做的,很想摩拳擦掌把热情再一次投入到喜爱的动漫事业中去。放手去做,从现在开始,创造一片属于我们自己的动漫美好未来。

 

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